// @ts-check
/** @type{import('../../../src/assets/data/interfaces').TranslationDict} */
export default {
  RARITY_NORMAL: '일반',
  RARITY_MAGIC: '마법',
  RARITY_RARE: '희귀',
  RARITY_UNIQUE: '고유',
  RARITY_GEM: '젬',
  RARITY_CURRENCY: '화폐',
  RARITY_DIVCARD: '점술 카드',
  RARITY_QUEST: '퀘스트',
  MAP_TIER: '지도 등급: ',
  RARITY: '아이템 희귀도: ',
  ITEM_CLASS: '아이템 종류: ',
  ITEM_LEVEL: '아이템 레벨: ',
  CORPSE_LEVEL: '시신 레벨: ',
  TALISMAN_TIER: '부적 등급: ',
  GEM_LEVEL: '레벨: ',
  STACK_SIZE: '중첩 개수: ',
  SOCKETS: '홈: ',
  QUALITY: '퀄리티: ',
  PHYSICAL_DAMAGE: '물리 피해: ',
  ELEMENTAL_DAMAGE: '원소 피해: ',
  CRIT_CHANCE: '치명타 확률: ',
  ATTACK_SPEED: '초당 공격 횟수: ',
  ARMOUR: '방어도: ',
  EVASION: '회피: ',
  ENERGY_SHIELD: '에너지 보호막: ',
  TAG_WARD: '수호: ',
  BLOCK_CHANCE: '막기 확률: ',
  CORRUPTED: '타락',
  UNIDENTIFIED: '미확인',
  ITEM_SUPERIOR: /^상급 (.*)$/,
  MAP_BLIGHTED: /^역병 걸린 (.*)$/,
  MAP_BLIGHT_RAVAGED: /^역병에 유린당한 (.*)$/,
  INFLUENCE_SHAPER: '쉐이퍼 아이템',
  INFLUENCE_ELDER: '엘더 아이템',
  INFLUENCE_CRUSADER: '십자군 아이템',
  INFLUENCE_HUNTER: '사냥꾼 아이템',
  INFLUENCE_REDEEMER: '대속자 아이템',
  INFLUENCE_WARLORD: '전쟁군주 아이템',
  SECTION_SYNTHESISED: '결합된 아이템',
  ITEM_SYNTHESISED: /^결합된 (.*)$/,
  VEILED_PREFIX: '장막 접두어',
  VEILED_SUFFIX: '장막 접미어',
  FLASK_CHARGES: /^현재 충전량: \d+$/,
  METAMORPH_HELP: '테인의 연구실에서 이 아이템을 다른 샘플과 조합하십시오.',
  BEAST_HELP: '우클릭으로 이것을 야수 도감에 추가하십시오.',
  VOIDSTONE_HELP: '아틀라스에 장착하여 모든 지도의 등급을 상승시키십시오.',
  METAMORPH_BRAIN: /^Мозг: .*$/,
  METAMORPH_EYE: /^Глаз: .*$/,
  METAMORPH_LUNG: /^Лёгкое: .*$/,
  METAMORPH_HEART: /^Сердце: .*$/,
  METAMORPH_LIVER: /^Печень: .*$/,
  CANNOT_USE_ITEM: '아이템 착용 불가. 아이템 효과 미적용',
  QUALITY_ANOMALOUS: /^기묘한 (.*)$/,
  QUALITY_DIVERGENT: /^상이한 (.*)$/,
  QUALITY_PHANTASMAL: /^몽환적인 (.*)$/,
  AREA_LEVEL: '지역 레벨: ',
  HEIST_WINGS_REVEALED: '부속 건물 드러남: ',
  HEIST_TARGET: '강탈 대상: ',
  HEIST_BLUEPRINT_ENCHANTS: '인챈트된 병기',
  HEIST_BLUEPRINT_TRINKETS: '도둑의 장신구 또는 화폐',
  HEIST_BLUEPRINT_GEMS: '도둑의 장신구 또는 화폐',
  HEIST_BLUEPRINT_REPLICAS: '모조품 또는 실험적 아이템',
  MIRRORED: '복제',
  MODIFIER_LINE: /^(?<type>[^"]+)(?:\s+"(?<name>[^"]+)")?(?:\s+\(등급: (?<tier>\d+)\))?(?:\s+\(단계: (?<rank>\d+)\))?$/,
  PREFIX_MODIFIER: '접두어 속성 부여',
  SUFFIX_MODIFIER: '접미어 속성 부여',
  CRAFTED_PREFIX: '대가의 제작 접두어 속성 부여',
  CRAFTED_SUFFIX: '대가의 제작 접미어 속성 부여',
  UNSCALABLE_VALUE: ' — 변경이 불가능한 값',
  CORRUPTED_IMPLICIT: '타락 고정 속성 부여',
  MODIFIER_INCREASED: /^(.+?)% 증가$/,
  INCURSION_OPEN: '열린 방:',
  INCURSION_OBSTRUCTED: '막힌 방:',
  EATER_IMPLICIT: /^세계 포식자 고정 속성 \((?<rank>.+)\)$/,
  EXARCH_IMPLICIT: /^작열의 총주교 고정 속성 \((?<rank>.+)\)$/,
  ELDRITCH_MOD_R1: '하급',
  ELDRITCH_MOD_R2: '상급',
  ELDRITCH_MOD_R3: '우수한',
  ELDRITCH_MOD_R4: '특출난',
  ELDRITCH_MOD_R5: '정교한',
  ELDRITCH_MOD_R6: '완벽한',
  SENTINEL_CHARGE: '충전: ',
  SHAPER_MODS: ['- 형성', '쉐이퍼의'],
  ELDER_MODS: ['- 엘더', '엘더의'],
  CRUSADER_MODS: ['십자군의', '- 십자군'],
  HUNTER_MODS: ['사냥꾼의','- 사냥꾼'],
  REDEEMER_MODS: ['- 구원','대속자의'],
  WARLORD_MODS: ['전쟁군주의','- 점령자'],
  DELVE_MODS: ['지하의','- 지하'],
  VEILED_MODS: ['선택','- 질서','선택받은'],
  INCURSION_MODS: ['과텔리치의','조펙의','토포탄테의','타카티의','마타틀의','- 마타틀','시타콰로틀의','- 시타콰로틀','- 타카티','- 과텔리치','- 푸후아테'],
  FOIL_UNIQUE: '반짝이 버전 고유 아이템',
  UNMODIFIABLE: '속성 부여 불가',
  // ---
  CHAT_SYSTEM: /^: (?<body>.+)$/,
  CHAT_TRADE: /^\$(?:<(?<guild_tag>.+?)> )?(?<char_name>.+?): (?<body>.+)$/,
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